CLASH ROYALE · #QY2CRJUQ

Austria forever

UNSER LEITSATZ

Gemeinsam an die Spitze – Leistung und Fleiß werden belohnt.

Wir motivieren einander, würdigen starke Leistungen und ziehen gemeinsam mit. Unsere CW-Regeln gelten für alle Spieler, unabhängig vom Rang.

Clanregeln & Vergabe der Rollen

Ältester

Ab 2.300 gewichteten Punkten pro CW (Einstufung „Stark“). Eine Teilnahmequote von 100 % ist dafür nicht zwingend erforderlich.

Vize-Anführer

Für außergewöhnliche Leistung und 100 % gewichtete CW-Teilnahme. Die Ernennung erfolgt durch die Clanleitung.

Verwarnung & Ausschluss

Unter 1.600 tatsächlichen Punkten in einem abgeschlossenen CW: Verwarnung. Unter 1.600 Punkten in zwei gewerteten CW in Folge: in der Regel Ausschluss. Genau 1.600 Punkte liegen nicht unter der Grenze.

Ränge bleiben leistungsabhängig

Schlechte CW-Leistung führt bei höheren Rängen zur Abstufung. Wer die Voraussetzungen seines Rangs nicht mehr erfüllt, wird entsprechend neu eingestuft. Die Clanleitung berücksichtigt vorher vereinbarte Ausnahmen.

Neue Spieler & CW-Pausen

Neue Spieler bekommen einen vollen CW. Ein voller CW ohne Kampf führt zum Ausschluss. Wer während eines CW vollständig verhindert ist, meldet sich vorher ab. Ein vorübergehender Austritt und späterer Wiedereintritt können mit der Clanleitung vereinbart werden, damit ein anderer Spieler den Platz nutzen kann.

Keine Schiffangriffe

Schiffangriffe sind in unserem Clan untersagt. Nutzt eure Decks für CW-Kämpfe gegen Spieler, um mehr Punkte für das Clanergebnis zu sammeln.

Anerkennung & Kontakt

Nach jedem CW gibt es eine kurze Zusammenfassung mit Ranking, Lob und Verwarnungen. Über unseren Discord bleiben wir auch bei einer Pause in Kontakt.

Die Punkte für Clanrollen sind zeitgewichtet; die 1.600-Punkte-Regel bezieht sich auf das tatsächliche Ergebnis einzelner abgeschlossener CW. Nur bereits gewertete Wochen zählen. Beförderungen, Abstufungen und Ausschlüsse nimmt die Clanleitung im Spiel vor.

CW-Leitfaden: So holst du mehr Punkte heraus

1. Jeden Kampftag alle Decks nutzen

Donnerstag bis Sonntag jeweils 4 Decks – insgesamt 16 pro vollem CW. Spiele vor dem im Spiel angezeigten täglichen Deck-Reset. Nicht genutzte Decks lassen sich am nächsten Tag nicht nachholen. Trainingstage zählen nicht zum CW-Ergebnis.

2. Duelle zuerst einplanen

Duelle bieten die höchste Punkteausbeute bei einem Sieg. Starte mit mindestens 3 verfügbaren Kriegsdecks, gewinne zwei Kämpfe und spiele danach auch die verbleibenden Decks. Nutze deine sichersten Decks; ein Duell kann zwei oder drei Decks verbrauchen.

3. Passenden Modus wählen

Wähle für die übrigen Decks 1 gegen 1 oder einen Wochenmodus, den du sicher beherrschst und zu dem dein Deck passt. Bei normalen 1-gegen-1-CW-Kämpfen gibt ein Sieg 200 Punkte, eine Niederlage 100. Wenn dir Duelle noch schwerfallen, übe sie mit Clanmitgliedern.

4. Vier funktionierende Decks vorbereiten

Nutze vertraute Decks mit gut gelevelten Karten, einer klaren Möglichkeit, Türme zu beschädigen, sowie Antworten auf Luft- und Bodentruppen. Verteile deine starken Karten sinnvoll auf alle vier Decks. Neue Decks vorher im Training oder in Freundschaftskämpfen testen; im Discord helfen wir einander.

5. Auch nach Niederlagen weiterspielen

Teilnahme bringt verlässlich Punkte. 16 normale 1-gegen-1-Niederlagen ergeben bereits 1.600 Punkte; 8 Siege ergeben ebenfalls 1.600. Mit 16 Siegen in normalen 1-gegen-1-Kämpfen sind es 3.200. Gewinne machen den Unterschied – fehlende Decks bringen null. Spiele konzentriert und nutze bei Frust eine kurze Pause vor dem nächsten Kampf.

6. Keine Schiffangriffe, Ausfälle vorher melden

Schiffangriffe sind nach unserer Clanregel nicht erlaubt. Nutze deine Decks für Duelle und andere Kämpfe gegen Spieler. Bist du für einen CW vollständig verhindert, melde dich rechtzeitig bei der Clanleitung, damit wir einen vorübergehenden Ersatz vereinbaren können.

Merksatz: Alle 16 Decks nutzen, Duelle sinnvoll einplanen, vertraute Decks spielen und keine Schiffe angreifen. Die Zahlenbeispiele gelten für normale 1-gegen-1-CW-Kämpfe; Duelle werden je nach Ergebnis und verbrauchten Decks anders vergütet.

Spielmechanik: Supercell: CW-Kampfarten · RoyaleAPI: Punktevergabe. Die Tipps zur Deckwahl sind Empfehlungen der Clanleitung.

CLANERGEBNIS

Die letzten 10 Kriegswochen

Neueste Woche zuerst
WocheGesamtpunkteGespielte DecksÄnderung zur Vorwoche
Gesamter Clan zum jeweiligen Zeitpunkt, einschließlich der Beiträge von inzwischen ausgeschiedenen Mitgliedern. Die Balken vergleichen Punkte und Decks jeweils innerhalb ihrer eigenen Skala.